segunda-feira, 12 de Maio de 2008

PS3 passa Xbox 360

Kaz Hirai, presidente da empresa japonesa afirmou que a marca de cinco milhões de consoles já foi alcançada no velho continente e isso faz com que o Playstation 3 assuma o segundo lugar, atrás do Wii, que já tem mais de seis milhões de unidades vendidas. Hirai disse ainda que o preço (elevado) do console ainda o preocupa, mas que apenas uma redução não seria suficiente para assumir a dianteira, para ele, é preciso mais jogos exclusivos e que vendam bem.

O interessante é que na reportagem, o presidente parece muito diferente daquela postura arrogante (Damn!) que imperava na companhia antes do lançamento de seu terceiro console. Hoje a alta cúpula da Sony reconhece que cometeu alguns erros e a meu ver, parece estar no caminho certo para, se não vencer, ao menos fazer um bom papel nesta geração.
[via Info Clipping]

quarta-feira, 7 de Maio de 2008

Erro na PlayStation 3

Define-se por "erro 80010514", e está relacionado com um erro no disco rígido da consola ou com instalações mal feitas das actualizações de firmware que por consequência podem tornar a PS3 simplesmente inutilizável!

Segundo alguns consumidores nacionais, os sintomas de que algo não está bem surgem quando as luzes da PlayStation 3 começam a piscar em várias cores, com a consola a imediatamente a seguir, deixar de funcionar!

O porta-voz da SCE referiu que já falou com o departamento de apoio ao cliente e eles não estão a par de nenhum problema com a PS3.

Mas, sempre que haja algum problema, o proprietário da consola deve de imediato proceder à troca! Têm sempre dois anos de garantia e aqui está mais uma razão para guardar religiosamente todos os comprovativos de compra.

Cuidados a ter/Conselhos:
Manter a consola sem pó;
Evitar demasiado aquecimento;
Seguir sempre os procedimentos aconselhados para as actualizações de firmware da PlayStation 3.
Fonte: Gamer Stek

sábado, 3 de Maio de 2008

Grand Theft Auto IV

"Grand Theft Auto IV" (GTA), a quarta geração de um dos mais populares jogos electrónicos de sempre, chegou ontem às lojas de todo o mundo. O jogo, disponível para as consolas Play-Station 3 e Xbox 360, recebeu críticas entusiásticas de praticamente toda a imprensa especializada; no entanto, "GTA IV", como os outros títulos da série, está envolvido em controvérsia, devido ao seu conteúdo violento.

A série GTA (o primeiro jogo foi comercializado em 1998) já vendeu mais de 70 milhões de unidades a nível mundial.

Em todos os seus títulos, o jogador encarna um protagonista, normalmente um criminoso, que tem de desempenhar uma série de missões, num ambiente gráfico vasto e muito detalhado. Em GTA IV, o cenário é Liberty City, uma representação ficcional (mas graficamente muito realista) de Nova Iorque; o protagonista é Niko Bellic, um imigrante da Europa de Leste que se envolve com gangs mafiosos. A progressão no jogo implica roubar carros (o nome do jogo refere-se ao termo jurídico nos EUA para assaltos a viaturas), tiroteios, drogas, prostitutas, etc.

Todos os títulos de GTA são comercializados com o código "M" - na nomenclatura americana, M significa "mature", ou seja, não aconselhável a menores de 17 anos.

Mas não há forma de controlar quem o joga, dizem os seus detractores, que se preocupam com os efeitos da violência retratada no jogo sobre crianças. A organização americana PTC emitiu um comunicado descrevendo o jogo como "repugnante, violento, imoral, de mau gosto".

Seja pelo seu lado sensacionalista ou pelas suas qualidades intrínsecas, em termos de vendas e críticas a série GTA foi sempre um êxito. O muito aguardado GTA IV parece ir pelo mesmo caminho. Segundo o "site" Metacritic (que agrega críticas de várias publicações especializadas), a nota média atribuída ao jogo foi 99 numa escala de 0 a 100.

A recepção de GTA IV pelo público tem consequências financeiras significativas. O jogo só está disponível para duas das três consolas de nova geração (não há por enquanto uma versão do jogo para a Nintendo Wii). Para a Sony (fabricante da PlayStation 3) e para a Microsoft (Xbox 360), a edição de "GTA IV" é um trunfo significativo para levar mais consumidores a comprar as suas consolas.

GTA IV é também vital para a Take Two, empresa que detém a Rockstar Games (editora do jogo). A Take Two foi objecto de uma OPA hostil pelo gigante dos videojogos Electronic Arts; o resultado da OPA dependerá muito do êxito deste jogo.
Fonte: Publico
Autor: Pedro Ribeiro

sexta-feira, 25 de Abril de 2008

«Midnight Club: Los Angeles» chega dia 9 de Setembro

«Midnight Club: Los Angeles», que estreia na XBox 360, da Microsoft, e PlayStation 3 (PS3), da Sony, será lançado no próximo dia 9 de Setembro, em simultâneo com a chegada da versão do jogo para a PlayStation Portable.

A Rockstar Games pretende ampliar, com este lançamento, os conceitos dos jogos de corrida em ambientes abertos, oferecendo ao jogador a liberdade de explorar uma imensa e detalhada Los Angeles, assim como personalizar os veículos e participar em corridas ilegais.

Assim como «Test Drive Unlimited» e «Burnout Paradise», o novo «Midnight Club» não possui uma série de pistas próprias para corrida, mas as ruas da própria cidade transformam-se no cenário para as competições.

A franquia foi uma das primeiras a integrar a cultura das corridas de rua aos jogos electrónicos, ainda no ano 2000.
Fonte: Diário Digital

quinta-feira, 24 de Abril de 2008

Online Home para PlayStation 3

A unidade de jogos da japonesa Sony anunciou que vai adiar até ao próximo Outono o lançamento do «Home», plataforma online em 3D para a consola Playstation 3.

A Sony já tinha proposto no ano passado – para o Outono de 2007 até início de 2008 – o lançamento desta plataforma, que visa dar aos jogadores um espaço no qual possam interagir com outros utilizadores da PS3.

A empresa atribuiu o segundo atraso no lançamento a melhorias na qualidade do produto, a mesma razão referida no ano passado.
Fonte: Diário Digital

Sony negoceia distribuição de vídeos pela PS3

Fontes próximas dos estúdios de cinema revelam que a Sony está a negociar a entrada na distribuição de conteúdos online através da Playstation 3.
A notícia é avançada pelo The Los Angeles Times e cita fontes próximas dos estúdios de cinema: no próximo Verão, a Sony pode começar a distribuir vídeos online para a Playstation 3.

A Sony recusou-se a comentar, mas vem dizendo que o «objectivo da Playstation Network é avançar no mercado de media digitais, oferecendo conteúdos de televisão, vídeo e de jogos que o consumidor quer».

Globalmente, já foram vendidas 10,5 milhões de consolas da Sony. A principal concorrência a este serviço pode vir da Xbox, que já oferece conteúdos online, contando com dez milhões de subscritores.
Fonte: Exame Informática

domingo, 20 de Abril de 2008

PlayStation renova loja online

A PlayStation anunciou a conclusão do processo de renovação da loja online. A empresa levou a cabo no ano passado um inquérito junto dos consumidores que recolheu feedback sobre a plataforma digital.

Os resultados da consulta inspiraram uma reformulação que a empresa garante trazer novidades, sobretudo ao nível da navegação e das funcionalidades. A renovada PlayStation Store aposta num sistema de navegação mais simples, interface melhorado e categorização mais clara.

Em comunicado, a Sony explica que a partir de 17 de Abril a plataforma passa também a acolher novos conteúdos onde se incluem vários trailers, incluindo do GTA IV ou do Sega Superstars Tennis. Outra novidade será o lançamento da primeira beta do Metal Gear Solid.

"A renovação da PlayStaion Store não afecta as contas da PlayStation Network nem o sistema de carteira virtual", acrescenta a empresa.
Fonte: TEK

terça-feira, 15 de Abril de 2008

Nova PS Store

A Sony anunciou que a PlayStation Store, a secção de conteúdos da rede online da PlayStation 3 (PS3), devidamente reformada, será reinaugurada na tarde do dia 15 de Abril, no Japão.

Até ao momento, a empresa não avançou a data de inauguração da loja para outros países, mas prevê-se que saia até ao próximo dia 17, altura em que será lançado «Gran Turismo 5 Prologue» nos EUA, vendido em embalagem e através de download.

A nova interface, que não funciona sobre um navegador, como a antiga, promete ser mais fluida, permitindo encontrar o conteúdo desejado com menos toques de botão. Além disso, o ecrã principal terá duas novas categorias, nomeadamente o conteúdo recomendado e as demonstrações jogáveis e trailers.

Também será possível ver imagens e vídeos dos conteúdos, antes de fazer o download. Haverá ainda um carrinho de compras, que permite obter os produtos todos de uma vez, sem que o utilizador seja obrigado a fazer os downloads de forma avulsa.

Numa nota relacionada, a empresa japonesa anunciou também que, entre 15 de Abril e 12 de Maio, esconderá, na PS Store, cupões electrónicos, que sorteiam 50 PSN Tickets, o cartão pré-pago da carteira virtual, no valor de 30 dólares (19 euros), todas as semanas.
Fonte: Diário Digital

sábado, 12 de Abril de 2008

Novo pack PS3

A Sony revelou hoje a primeira imagem do futuro pacote que será composto por uma Playstation 3 e um exemplar de Metal Gear Solid 4.

Este novo pacote incluirá então uma PS3, na sua versão com disco de 80 GB, e o mais que esperado regresso de MGS, para além de um comando DualShock 3, tudo isto por 499 dólares. Ora como podem perceber, a palavra dólares deixa antever que este belo pacote só irá sair nos Estados Unidos. Pois, para já confirma-se.

Espreitem então a nossa galeria para verem o novo pack em todo o seu esplendor, esperando que surjam boas notícias para os lados da Europa, brevemente.
Fonte: Jogos IOL

quarta-feira, 26 de Março de 2008

PS3 vende mais que a Xbox 360

Os dados do grupo NPD mostram que a Playstation 3 vendeu mais unidades que a Xbox 360. No entanto, a Wii da Nintendo mantém-se na liderança, com 432 mil consolas vendidas.
Os números referem-se apenas ao mês de Fevereiro e mostram que a Sony vendeu 280 mil consolas PS3, a Microsoft 254 mil Xbox 360. A Nintendo conseguiu, em igual período, expedir 432 mil unidades.

O mercado das consolas totalizou 480 milhões de dólares em Fevereiro e venderam-se mais 47% de jogos para consolas do que em igual período de 2007 (de 453,7 milhões de dólares em 2007 para 668,7 milhões de dólares em 2008).

Nas consolas portáteis, também a Nintendo lidera com as vendas da DS (587 mil unidades), enquanto a Sony fica em segundo lugar, com 243 mil PSP vendidas.

Em 2007, bateram-se recordes na indústria dos videojogos, com 17,94 mil milhões de dólares, uma subida de 43% em relação a 2006.
Fonte: Exame Informática

sexta-feira, 21 de Março de 2008

SingStar para PlayStation 3

A Sony lançou o SingStar para a PlayStation 3. Os cantores de sofá vão poder pela primeira vez jogar o popular título da Sony em alta definição. Algumas novidades incluem a possibilidade de os jogadores poderem partilhar fotos e vídeos.

O novo jogo da série SingStar surge com novos palcos, temas e videoclips de artistas como Gwen Stefani, OutKast, Coldplay, Pussycat Dolls, Britney Spears e R.E.M.

Um dos principais destaques do SingStar para PlayStation 3 é a SingStore, uma loja on-line onde é possível efectuar o download de novas músicas, que serão acrescentadas regularmente.

Para os adeptos das redes sociais a Sony criou a comunidade My SingStar Online, onde os jogadores podem gravar as suas actuações e partilhá-las com outros membros.

Esta comunidade permite também partilhar vídeos e fotografias captados por uma câmara com ligação USB.
Fonte: SOL

Adrenalina na PlayStation 3 com “Burnout Paradise"

A série “Burnout” recebeu recentemente um novo capítulo que veio refinar o conceito das corridas radicais, onde a eliminação dos adversários e as manobras impossíveis ditam leis.

O novo “Burnout: Paradise” – também disponível para Xbox 360 – foi testado pelo nosso jornal na versão para a PlayStation 3 e destacou-se pelas doses de adrenalina que consegue oferecer.

Desta vez a equipa de programadores da Electronic Arts decidiu-se por dar total liberdade aos pilotos, o que significa a existência de uma cidade (Paradise City) inteirinha para explorar. Com estradas, ruas, autoestradas onde o trânsito é intenso e um dos problemas com que temos de lidar.

Com vários modos de jogo – há corridas, mas também há os já conhecidos desafios “takedown “ que pressupõem a eliminação de adversários através da criação de acidentes – este “Burnout” não dá tréguas em termos visuais. Quer nos muitos pormenores da cidade, quer na espectacularidade dos acidentes – sempre com momentos em câmara lenta, estilo “bullet time”.

Ligado à “net” através da banda larga, o jogo comporta-se sem grandes problemas de “jet-lag” e já tem enorme e empenhada comunidade. O que melhora a experiência. Somos ou não mais ousados do que um “piloto” da… Austrália? Recomenado.
Autor: PAULO RENATO SOARES
Fonte: Record